
Hafıza kartları
Altı çift kapalı kart vardır. Çocuk iki kart çevirir; eşleşirse kartlar açık kalır. Bütün çiftler bulununca oyun biter.
Sorular arasında nefes almak için on kısa oyun. Ana ekrandaki can simidinden açılır; puan kaydı yoktur, günlük hedefe sayılmaz.

Altı çift kapalı kart vardır. Çocuk iki kart çevirir; eşleşirse kartlar açık kalır. Bütün çiftler bulununca oyun biter.

İki pano yan yana durur ve birinde tek bir hücre farklıdır (renk, şekil, boyut, dolu-boş ya da 180 derece dönüş). Çocuk farklı hücreye dokunur. Bir oturum beş farktan oluşur.

Tamtam renkli davullara sırayla vurur, çocuk aynı sırayla basar. Dizi 2'den başlar, her doğru turda bir uzar. Üç şans vardır.

Gökte nesneler süzülür. Çocuk yalnızca sarı yıldızlara dokunur, ötekilere dokunmaz. Süre 50 saniyedir. Dokunmadan önce durup bakmayı çalıştırır.

Çocuk parmağıyla yürüyeni (tekne, kedi, fare, arı... her oturumda 10 temadan üçü) labirentten hedefine götürür. Üç labirent vardır (5x5, 6x6, 7x7); yollar dallanır ve çıkmaz sokaklar bulunur. İlkinde geri dönülebilir, sonrakilerde çıkmaza girince başa dönülür.

Renkli parçalar sürüklenip gölge siluetine oturtulur (ev, ağaç, tekne, kedi, roket, balık). Bir oturumda dört yapboz vardır; zor olanlarda bazı parçalar döndürülür.

4x4 sudoku, rakam yerine resimlerle. Her satırda, her sütunda ve her 2x2 kutuda her resim bir kez bulunur. Üç bulmaca vardır ve her birinin tek çözümü vardır. Takılınca ampul düğmesi bir hücreyi doldurur.

Numaralı noktalar 1'den başlayarak sırayla birleştirilir ve bir resim çıkar (Mırlı'nın başı, fener, tekne, balık, yıldız, ev, çam, roket). Üç tur vardır: 10, 15 ve 20 nokta.

Beş sekmeden (deniz, hayvanlar, doğa, araçlar, sayıyla boya) biri, sonra altı sayfadan biri seçilir ve sekiz renkle boyanır. Serbest sekmelerde doğru ya da yanlış yoktur, yarış yoktur. 'Sayıyla boya'da her bölgede bir rakam vardır; yanlış renk bölgeyi boyamaz. Bitirilen resimler yalnız uygulama açıkken galeride durur.

Kabuk teknesinden adaya bir domino yolu kurulur. Her taşın uçlarında bir işaret vardır; çocuk gereken işaretle eşleşen taşı seçip çevirir ve yola koyar. Üç tur vardır: 4, 6 ve 8 taş.
Başta 6 mola oyunu açıktır. İlk 20 fenerde her 2 fener yandıkça, sonra her 3 fenerde bir yeni bir mola oyunu açılır; sonuncusu 32. fenerde gelir. Mola oyunlarında puan, süre baskısı ya da para yoktur ve mola süresi günlük oyun süresinden sayılmaz.
Farklı biçimli tahta bloklar (küp, uzun çubuk, üçgen, yarım daire) sürüklenip üst üste konur. Kule yamuk kurulursa yavaşça sallanıp devrilir, çocuk yeniden dener; bitiş çizgisi ya da süre yoktur.
2. fener yanınca açılırEkranda beş renkli çan ve bir ızgara vardır; çocuk ızgaranın gözlerine nota koyar, oynat düğmesi kendi ezgisini çalar. Doğru ya da yanlış ezgi yoktur.
6. fener yanınca açılırİki boya kabından aynı kaba renk dökülür ve yeni renk belirir (sarı ile mavi yeşil olur). Bulunan renkler bir paletin boş gözlerine dolar.
10. fener yanınca açılırFenerin ışığı yavaşça büyür ve küçülür; çocuk ışık büyürken nefes alır, küçülürken verir. Beş nefesten sonra deniz durulur ve fener tam yanar.
12. fener yanınca açılırÇocuk kendi akvaryumuna yem atar, bitki diker, taş ve kabuk dizer; balıklar yemi görünce yavaşça yaklaşır. Her açılışta akvaryum kaldığı gibi durur ve bitkiler biraz büyümüş olur.
16. fener yanınca açılırGökte biçimsiz bir bulut yavaşça süzülür; çocuk ona göz, ağız, kulak, kuyruk ve bacak çıkartmaları ekleyip bir canlı yaratır. Bitince bulut el sallayıp uzaklaşır, yerine yenisi gelir.
18. fener yanınca açılırÇocuk parmağıyla ipi yavaşça çekip bırakarak uçurtmayı bulutların arasında gezdirir. Rüzgâr hafifçe yön değiştirir; uçurtma düşmez, yalnız alçalır.
23. fener yanınca açılırBir yengeç kutuyu itip işaretli yere götürür; kutu yalnız itilebilir, çekilemez. Çok küçük odalarla başlar; takılınca geri al düğmesi bir adım geri alır.
26. fener yanınca açılırBir gezgin ekranda bir hareket yapar (zıpla, kollarını aç, dön, ayak ucunda yürü); çocuk ekrandan kalkıp onu taklit eder. Altı hareketten sonra mola biter; ölçüm ya da kamera yoktur.
29. fener yanınca açılırBir resim parçalara bölünür ve bir göz boş kalır; çocuk komşu parçayı boş göze kaydırarak resmi tamamlar. İlk turda iki satırlık resim, sonrakilerde üç satırlık resim gelir.
32. fener yanınca açılırUygulama Google Play ve App Store'a çıktığında ve yeni yazı ya da PDF eklendiğinde e-postayla haber verelim. İstediğinizi seçin; ikisi ayrı izinlerdir, istediğiniz an çıkabilirsiniz.